El príncipe mar.
Después de morir su madre, Daw con tan solo ocho años va en busca de su tío al que no conoce. Cuando por fin encuentra la taberna que el gobierna en los muelles de la ciudad, decide entrar. Pero esa decisión la lamentará durante toda su vida.
Bajo la tierra.
Descripción
Un asteroide cae en la Tierra, destruye el Planeta y toda la vida sobre su superficie. La historia ocurre en un mega bunker en Venezuela y en una línea de tiempo de veinte años. En sus primeros años, se realizan experimentos de mejoramiento del genoma en pocas parejas humanas; éstas engendran 12 chicos dotados con poderes de súper héroes, quienes serán formados en eventos increíbles para salir del búnker y así viajar a Montana–Estados Unidos, cuna de una enorme Colonia, e intentar solicitar la anexión de su Colonia, muy precaria ya en comida y energía. Adan “El Elegido”, el protagonista de esta saga, quien desde su infancia, tendrá en sus decisiones la supervivencia de ésta Colonia.
El espíritu del guerrero.
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Descripción.
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Tanith, guerrero euco, cae herido de muerte en su última confrontación con los romanos. Cuando los bárbaros huyen y los romanos se retiran victoriosos del campo de batalla, los buitres caen sobre los muertos y heridos para darse un festín...
El mago.
El mago.
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Ratón es el típico chico que trabaja en la típica posada del típico reino fantástico, con sus caballeros típicos, sus hechiceros típicos y sus tipiquísimos dragones. Un día, un accidente con un objeto mágico le otorga los grandes poderes del famoso mago Calderaus… unos poderes que no sabe usar. El problema es que Calderaus, ahora convertido en cuervo, no se detendrá hasta recuperar lo que es suyo… y Ratón deseará no haberlo conocido nunca. Los dos iniciarán un delirante viaje, en el que conocerán a toda una serie de personajes extravagantes y vivirán una serie de locas aventuras repletas de humor.
Narnia.
Descripción.
Ratón es el típico chico que trabaja en la típica posada del típico reino fantástico, con sus caballeros típicos, sus hechiceros típicos y sus tipiquísimos dragones. Un día, un accidente con un objeto mágico le otorga los grandes poderes del famoso mago Calderaus… unos poderes que no sabe usar. El problema es que Calderaus, ahora convertido en cuervo, no se detendrá hasta recuperar lo que es suyo… y Ratón deseará no haberlo conocido nunca. Los dos iniciarán un delirante viaje, en el que conocerán a toda una serie de personajes extravagantes y vivirán una serie de locas aventuras repletas de humor.
Narnia.
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Narnia..., un lugar por el que deambulan Bestias Parlantes..., donde aguarda una bruja. Dos amigos, víctimas del poder de unos anillos mágicos, son arrojados a otro mundo en el que una malvada hechicera intenta convertirlos en sus esclavos. Pero entonces aparece Aslan y con su canción va hilando el tejido de un nuevo mundo que recibirá el nombre de Narnia.
Descripción.
Narnia..., un lugar por el que deambulan Bestias Parlantes..., donde aguarda una bruja. Dos amigos, víctimas del poder de unos anillos mágicos, son arrojados a otro mundo en el que una malvada hechicera intenta convertirlos en sus esclavos. Pero entonces aparece Aslan y con su canción va hilando el tejido de un nuevo mundo que recibirá el nombre de Narnia.
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